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满足地喝光铁锅里的最后一点面汤,祁攸顺手刷干净了碗筷。
下雨天就是方便,吃完饭,只用打开一点窗户缝,把锅碗伸出去,眨眼就能冲洗干净,快赶上自动洗碗机了。
门窗紧闭的石屋之中,只有火盆照出一片光亮。
暖色火光之下,祁攸站直身体,开始认真回忆广播体操。
没错,就是广播体操,往前数十年,这都是祁攸接触过最正规的运动,也是祁攸现在能想到的最科学的锻炼方法。
毕竟是专门设计给学生们的,只要动作规范,广播体操绝对是很达标的热身运动。
反正现在外面下着雨,他又不能出门,索性开始了他早就规划好的训练计划。
上一次与鬼鲨战斗时,祁攸就发现了游戏战斗系统中,一个至关重要的隐藏矛盾点,那就是玩家属性的面板数值和实际数值并不匹配。
这个问题在游戏初期或许还不是很明显,因为这时候大家都只有基本属性,而基本属性值是根据玩家自身身体素质产生的。
人们熟悉自己的身体,所以在控制与现实无异的数值时,不会产生任何不适,也正是因为这份协调,会让玩家们下意识忽略很多细节。
那就是玩家面板属性展示的,从来都不是玩家的最低属性,反而是最高上限。
换句话说,并不是属性点数提升了,玩家就一定能完全发挥出属性数值的全部效果,没有相应的战斗技巧和战斗意志,哪怕面板属性再高,怕是也空有一身力量而施展不出来。
相反,战斗经验丰富的玩家,即便属性值更低,也有极大可能将劣势局面扭转至优势。
而祁攸的情况更糟,因为体质天生比普通人弱,他此前几乎接触不到体力活动。
祁攸倒是长年累月处于“战斗”状态中,积累了无数战斗经验和策略,然而那些都是隔着一层屏幕的虚拟“战斗”。
就像只知道理论的运动员,是无论如何也无法在赛场上赢过刻苦训练的对手的。
所以,如何将理论转化为现实,甚至成为身体的本能反应,就是祁攸现在急需做的。
而今天两个小时的物资漂流期,更是给祁攸一记警钟,游戏世界中,危险的从来都不只是怪物,恶劣的环境同样需要极强的身体素质。
面前的青年已经一本正经地对着空气比划了一个多小时,现在又拿起了短刀,横砍竖砍斜着砍每一下出刀都极为认真,一时半
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